O
ativista e fundador do Partido Pirada, Rick Falkvinge, é uma das
atrações confirmadas no Palco Principal da Campus Party Recife Foto: AFP |
Foi
anunciada a agenda oficial da campus Party Recife, que acontece entre
os dias 26 e 30 de julho no Centro de Convenções de Pernambuco e no
Chevrolet Hall da capital pernambucana. Serão mais de 200 horas de
conteúdos - entre palestras temáticas, mesas, oficinas, concursos e
ações especiais - que terão como principais pilares os temas
empreendedorismo, inclusão digital, sustentabilidade e inovação.
Nesta edição especial, além do Palco Principal, o evento contará com
com quatro palcos temáticos: Galileu, Michelangelo, Pitágoras e
Stadium.
"Construímos uma programação que une personalidades internacionais,
nacionais e talentos do Nordeste, além de sugestões dos próprios
campuseiros através da plataforma online Content Search Investigation
(CSI)", explica a gerente de Conteúdos da Futura Networks do Brasil,
Carolina De Marchi. "Também ampliamos o leque de temas em relação à
edição da Campus Party Brasil realizada neste ano em São Paulo, com
maior destaque para a inclusão e a sustentabilidade."
Palco Principal
Cinco palestrantes magistrais já estão confirmados no Palco Principal da edição em Recife.
Mike Comberiate, engenheiro com mais de 40 anos de atuação na
NASA, trará pela primeira vez para a Campus Party o Acampamento de
Robótica (Robotics Boot Camp) - maratona de desenvolvimento de
softwares para robôs.
Bel Pesce, a brasileira prodígio do Vale do Silício, vem
compartilhar suas experiências dos anos que passou no Instituto de
Tecnologia de Massachusetts (MIT, na sigal em inglês) e sobre sua mais
recente empreitada, a startup Lemon.
Julián Ugarte, empreendedor social e design-thinker chileno, falará
de sua vivência como fundador do Centro de Inovação da ONG
latino-americana Teto.
Rick Falkvinge, ativista e fundador do Partido Pirata, estará pela
primeira vez no Brasil durante a Campus Party Recife e apresentará sua
trajetória do movimento pirata, além de discutir temas como direitos
autorais na era digital e legalização das cópias com cunho não
comercial.
Eduardo Kac, bioartista brasileiro, abordará sua experiência como
pioneiro da "arte transgênica", espécie de artwork ecológica de plantas
e animais fluorescentes verdes, criados através de engenharia genética.
Galileu
Os temas centrais deste espaço serão robótica, modding, hardware, astronomia, nanotecnologia, biohacking, biotecnologia e hack.
O artista e zootecnista Edson Barrus palestrará sobre biohacking, e
apresentará o case do Projeto Cão Mulato, que que tem objetivo de criar
uma nova raça de cachorro.
O cenário Galileu também abrigará as famosas oficinas de robótica,
que sempre são sucesso de público, além de uma mesa sobre a estética da
gambiarra e o hacking, o caso pernambucano da luva que faz leitura de
LIBRAS, a palestra sobre resfriamento de casemods e terá até lançamento
de minifoguetes.
Michelangelo
Música, vídeo, design, fotografia, mídias sociais e blog dominarão o espaço Michelangelo.
Gina Gotthlif, a brasileira responsável pela internacionalização do
Tumblr, é um dos destaques do cenário, que terá também o Jovem Nerd
entrevistando a palestrante Bel Pesce em um NerdCast ao vivo.
O espaço ainda irá sediar uma mesa com webcelebridades como o
paulista Cid (@nao_salvo) e o pernambucano Marcel Dias (@bqeg), a
clássica oficina de SEO, um inusitado debate abordando a presença das
religiões afro na internet e também um painel para descobrir o que o
design centrado no usuário tem a ver com zumbis e naves espaciais.
Pitágoras
Desenvolvimento, software livre, segurança, redes e sistemas operacionais serão a base deste cenário. Silvio Meira, o Chief of Science do C.E.S.A.R, é um dos destaques do ponto.
Atividades como maratonas de desenvolvimento envolvendo HTML5, com
destaque para a palestra de Open Web Device ¿ grande novidade que tem
tudo para despertar muito interesse dos geeks de plantão, também estão
na programação.
A oficina e desafio forense também estarão lá.
E a comunidade Software Livre, poderá interagir ao vivo com o
pessoal do Fórum Internacional de Software Livre (FISL), que acontecerá
em Porto Alegre (RS) no mesmo período, em uma conferência online.
Stadium
Voltado ao entretenimento digital, os temas centrais deste espaço serão jogos e simulação.
É nele que ocorrerá a Game Jam, maratona de desenvolvimento de jogos realizada em parceria com a IGDA - Recife.
Os campuseiros também aprenderão a criar jogos para Windows 8,
transformar sua pequena equipe em uma empresa de jogos e desenvolver
games para dispositivos móveis.
Nos painéis de discussão serão abordados temas como o êxodo virtual,
a convergência entre cinema, games e a web e ainda uma análise da
trilha sonora do Super Mario Bros.
Zona Expo
Área gratuita e aberta ao público em geral, mostrará tendências e novidades apresentadas por grandes marcas do mundo no ramo da tecnologia. Netse espaço também será realizada a ação de Inclusão Digital, que buscará aproximar 3 mil pessoas do universo da tecnologia.
A programação ainda inclui ações especiais como o Campus Fórum,
o Green Tech, o Wayra Contest, o Barcamp, ações de Empreendedorismo e a
Campus MeetUp, que será inaugurada no Recife.
Mais informações sobre a programação estão no site da Campus Party Recife.
Outras atrações poderão ser confirmadas até a data do evento.
Sobre a Campus Party
Criada na Espanha em 1997, atualmente é o maior acontecimento de tecnologia, inovação, ciência, entretenimento e cultura digital do mundo. É um evento itinerante onde os participantes mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro de uma arena, onde frequentam oficinas, palestras, conferências, competições e atividades de lazer. Em 2008, aconteceu a primeira edição brasileira da Campus Party.
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